即使是现实的电子游戏,如使命召唤也不会帮助我们赢得战争

千禧一代现在可以冲击诺曼底的海滩,并以新的现实主义水平对抗纳粹。当然,像沃尔芬斯坦城堡这样的过去的比赛让他们扮演美国最伟大的一代。但是最近发布的“使命召唤:第二次世界大战”提供了一个更加人性化和现实性的战争维度,而以前的视频游戏则是从一部糟糕的90年代电影中刻画出幻想或特色的网络突变士兵。

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Lionel Beehner和John Spencer少校(@SpencerGuard)分别是西点军校现代战争研究所美国军事学院的研究主任和副主任。

所有这些现实主义能帮助未来的士兵更有效地执行在战场上?为了回答这个问题,西点军校的一个研究小组前往环绕纽约州北部校园的树木繁茂的山丘,每个夏天的学员必须在那里进行一系列的挑战和练习,以展示他们的领导能力,团队合作能力等等。一切都与外界隔绝了。这是复制战争条件的真正尝试。

对于其中一个场景,学员的任务是在一堆被遗弃的建筑物上进行城市突袭任务,看起来像一个人可能会遇到的城镇。湄公河三角洲或安巴尔省。一半的学员随机摆放了一包目标建筑物的高清照片;另一半是虚拟现实护目镜,提供该区域的360度镜头,类似于谷歌街景。一个是模拟和原始的,另一个是高科技,并提供了近乎完美的环境意识。猜猜哪个学员更喜欢?

在几乎所有测量的表现指标中,学员表现得更好。他们喜欢在纸垫上画出周围的环境,而不是使用能够在建筑物周围和建筑物之间看到360度的护目镜,这些地方的敌人往往潜伏着。

千禧一代是行为心理学家称之为数字原生代的常见假设。鉴于“使命召唤”或“魔兽世界”等游戏的普及,以及年轻人对其个人手持设备的近乎成瘾以及对社交媒体的教会般的投入,人们会期望千禧一代更精明,更快速的学习者在战术层面上采用新的数字技术。

根据我们的研究,事实证明这个假设可能是假的。

我们看到学员认知超负荷的初步证据当他们在类似实验室的环境中获得新技术时,意在模仿城市战争的压力。即使是那些在电子游戏饮食中断奶的人也是如此。

我们的军事研究小组在实验结束后对学员进行了调查,结果发现学员发现虚拟现实护目镜无益,他们更愿意尝试爬到建筑物上,用自己的眼睛看着它们。

军队总是希望尽可能有效和高效地训练士兵。随着数字时代的迅速发展,军方试图回答以下问题:合成游戏环境能否增强能力发展?

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许多军事组织,如陆军的研究,开发和工程司令部,模拟和模拟新的武器系统。刚刚进入beta测试的一款游戏Operation Overmatch让最多八名士兵组合了一个变量能力的一部分 - 例如具有特定通信或夜视装置的车辆 - 来测试工具'不同地形类型的有效性。在今年推出现代化司令部之前,陆军正在准备设计原型,以测试远程精确火力,下一代战斗车辆,以网络为中心的战争以及空中和导弹防御等。

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